Un avatar IA réaliste, dessiné sur le téléphone ou l’ordinateur du visiteur. Une photo pour le créer, et aucun GPU de notre côté pour le dessiner. Comment nous y sommes arrivés, et ce que vous pouvez construire avec.
Une IA écrit une réponse en une ou deux secondes, puis le GPU passe à autre chose. Un visage en direct rendu dans le cloud fait travailler un GPU de centre de données pendant toute la conversation, même quand il ne fait qu’écouter.
Huit questions sur la capacité à poser à tout fournisseur d’avatars IA avant de signer, de ce que chaque conversation mobilise à l’origine des GPU, avec nos propres réponses.
Le temps GPU d’un avatar en direct rendu dans le cloud ne reste pas dans le centre de données. L’entreprise et ses utilisateurs le paient, minute par minute. Voyons ce que coûte un mois de ces minutes, dans deux exemples : un service client dont l’avatar parle avec les clients pendant 500 heures, et une application de formation dont les 600 utilisateurs s’entraînent chaque semaine.
Un avatar en direct demande à un centre de données un GPU pour chaque seconde d’une conversation. Ce que cela mobilise en électricité, en eau et en capacité réseau, et ce qui change quand le visage est rendu sur l’appareil.
Pourquoi nous avons choisi l’animation dans le navigateur, et ce que cela change pour les conversations plus longues, les usages répétés et les coûts de rendu des avatars.